复古风图片(复古街车10大排名)

1. 复古风图片,复古街车10大排名?

1 宗申摩托

宗申产业集团有限公司,宗申机车公司,摩托车-电动摩托车知名品牌,下设两轮车事业部、电动车事业部、注塑产品事业部、冲焊工厂、涂装工厂、机车华南事业部及技术研发中心等单位。

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2 比亚乔/Piaggio

宗申比亚乔佛山摩托车企业有限公司,亚乔集团在海外投资规模较大、设备最先进的生产基地,亚洲国家杯公路摩托车锦标赛指定用车,集研发、生产、营销于一体的高科技摩托车企业。

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3 捕梦者

捕梦者车品品牌隶属于永康市捕梦科技有限公司,成立于2010年,是摩托车,沙滩车电动车以及车品配件品牌,捕梦者车品品牌自创立至今,深受广大用户们的喜爱,虽然捕梦者车品已经取得一些不错的成绩,但并没有放慢前进的步伐,仍在为成为行业中的最顶尖品牌努力。

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4 NENKI

佛山市能杰进出口贸易有限公司位于中国佛山市,佛山市能杰进出口贸易有限公司是一家摩托车头盔、摩托车手套、摩托车眼镜、骑士护具、赛车头盔、赛车衣服等产品的经销批发的有限责任公司。佛山市能杰进出口贸易有限公司经营的摩托车头盔、摩托车手套、摩托车眼镜、骑士护具、赛车头盔、赛车衣服畅销消费者市场。佛山市能杰进出口贸易有限公司的产品在消费者当中享有较高的地位,公司与多家零售商和代理商建立了长期稳定的合作关系。

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5 BEON

beon车品品牌隶属于无锡摩之家贸易有限公司,我们以“企业与时代共同前进、企业与客户共创价值、企业与员工共同发展”的核心价值观,致力于实现股东、员工、客户和社会的价值最大化。

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6 adlhelmets

adlhelmets品牌在互联网上开设了官方旗舰店adlhelmets旗舰店,让广大网民在网上也能买到与adlhelmets实体店同款的商品。adlhelmets品牌自创立至今,深受广大用户们的喜爱,虽然adlhelmets已经取得一些不错的成绩,但并没有放慢前进的步伐,仍在为成为行业中的最顶尖品牌努力。

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7 山哥

山哥品牌目前由永康市霸锐工贸有限公司在网上运营,成立于2013年,是娱乐类车型品牌,品牌深受消费者和业界人士的认可。

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8 贝光

贝光品牌隶属于安徽朵腾商贸有限公司。公司成立于2014年2月28日。安徽朵腾商贸有限公司经销批发的旅行箱包、箱贴畅销消费者市场,在消费者当中享有较高的地位,公司与多家零售商和代理商建立了长期稳定的合作关系。公司企业实力雄厚,重信用、守合同、保证产品质量,以多品种经营特色和薄利多销的原则,赢得了广大客户的信任。

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9 马鲁申/Marushin

日本Marushin,1958年建厂,也是日本专业机车品牌。日本优质ABS,优质碳纤维步和不饱和树脂,配合进口优质高密度EPS,确保耐冲击吸收碰撞能力强,内衬均采用杜邦COOLMAX,设计引导潮流,做工精细,每款头盔都配有强化耐磨处理过的PC片,头盔透气通风,UV漆面光滑手感好。

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10 速崎

公司起于2006,是国内最早从事迷你摩托车,沙滩车,越野摩托车,摩托车跑车,踏板车,滑板车等研发,设计,生产,销售的企业之一,如今已经在业界开拓了一片自己的疆土,且企业实力蒸蒸日上。

复古风图片(复古街车10大排名)

2. 口碑最好的十款复古巡航摩托?

复古巡航摩托的口碑最好的十款可能会根据个人喜好和地区而有所不同,但以下是一些备受推崇的复古巡航摩托车型,排名不分先后:

Harley-Davidson Heritage Classic

Indian Chief Vintage

Triumph Bonneville T120

Moto Guzzi Eldorado

Honda Shadow Phantom

Yamaha V Star 650

Kawasaki Vulcan 900 Classic

Ducati Scrambler Classic

Royal Enfield Classic 500

BMW R nineT

这些摩托车都以其独特的设计和性能特点而闻名,但最好的选择还要根据你的个人偏好和用途来决定。购买摩托车时进行充分的研究和测试驾驶,以确保选择适合你的需求和口味的车型。

3. 复古红和暗红色有什么区别?

复古红和暗红色是两种不同的红色色调,它们之间有以下区别:

1. 色调:复古红(Retro Red)通常是一种明亮而鲜艳的红色,具有明快、鲜明的特点,可以带给人们一种怀旧的感觉。而暗红色(Dark Red)则是一种较为深沉、饱和的红色,色调更偏向于暗深的一侧。

2. 饱和度和亮度:复古红通常具有较高的饱和度和亮度,使其显得非常醒目和引人注目。相比之下,暗红色通常具有较低的亮度和饱和度,给人一种低调、沉静的感觉。

3. 情感和氛围:复古红常常与活力、热情和快乐联系在一起,能够传递出一种欢快、愉悦的情绪。而暗红色通常被视为一种更加成熟、内敛和神秘的颜色,能够营造出一种深沉、庄重的氛围。

总结来说,复古红和暗红色在颜色的明暗度、饱和度、情感和氛围等方面存在明显的区别。复古红偏向于明亮、醒目、活力和快乐,而暗红色则更加低调、沉静、成熟和神秘。

4. 有没有哪款手游让你欲罢不能?

和平精英

《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。

《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。

角色设定编辑

创建

玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别

的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面,从“更换形象”的选项进入,重新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。

装扮

玩家可仓库界面为角色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,不带任何属性,只是起装饰作用。

等级

角色有不同等级,玩家可通过经典模式、娱乐模式、每日任务等途径,获得一些经验值来提升等级。等级提升不能获得任何属性,只能开启部分新的玩法。

战斗

玩家在参加经典模式、娱乐模式等对战玩法时,角色默认会有100点健康、100点信号值和150点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持健康值,或拾取背包与防弹衣扩充自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。

角色身上可携带的4把武器,分别是1把近战武器(如镰刀、平底锅等)、2把任意远程射击武器(如步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪、十字弩等)、1把任意的手枪。玩家作战过程中,只能切换任意一把武器来使用。

武器

游戏里的武器有步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、轻机枪、手枪、十字弩、近战武器、投掷武器等,不同的武器有不同的伤害效果及使用不同的弹药等。在作战过程中,玩家可手持这些武器,给敌人造成一定的伤害。这些武器只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的武器。

不同的枪械会有不同的射程、不同的射速、不同的伤害能力、不同的稳定性等,部分枪械还能通过一些补偿器、倍镜、弹夹、消声器、握把等,来提高其属性效果。

步枪:步枪的刷新几率不高,全面兼容各类射程范围,机动、灵活。

步枪名称 描述

AKM 使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式,单发伤害高是最大的优势,但后坐力很大,难以操控。

M16A4 使用5.56mm子弹,拥有单发和三连发两种模式。子弹初速高,远距离点射强,三连发射速快,近战爆发力强;缺点是没有全自动模式且三连发操控较难。

SCAR-L 使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力低,容易操控,精准而稳定,综合性能优异,缺点是射速不如其他使用5.56mm子弹的步枪。

M416 使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。可装配配件丰富,满配件后稳定性强,是一把非常全面的武器,适合各种距离下使用,缺点是过于依赖配件。

GROZA 空投武器,使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。单发伤害高,射速快,是全自动中近距离表现最强的步枪,缺点是后坐力较大,中远距离难以掌控,不能装配8倍镜、消焰器、补偿器。

AUG 空投武器,使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力小,是水平后坐力最小的自动步枪,易于操控,中远距离表现优秀,几乎没有明显缺点。

QBZ 使用5.56mm子弹,雨林地图专属武器,用于替换SCAR-L步枪,只能在雨林地图捡到该步枪。缺点是装弹速度较慢,射速较其他5.56口径步枪略慢。

G36C 使用5.56mm子弹,雪地地图专属武器,用于替换SCAR-L步枪,只能在雪地地图捡到该步枪。几乎没有任何缺点,属于全面型武器。

M762 使用7.62mm子弹,拥有单发、三连发、全自动三种模式。威力大射速高,水平后坐力小,缺点是垂直后坐力较大,新手玩家难以驾驭,非常考验压枪技巧,在步枪中近战能力较为优秀。

MK47 使用7.62mm子弹,拥有单发、两连发两种模式。威力大,连发模式子弹间隔小,适合中远距离点射,缺点是没有全自动模式,后坐力较大,两次连发射击间隔较大。

冲锋枪:冲锋枪很常见,适合中距离,爆发力度强,精度差。

冲锋枪名称 描述

UZI 使用9mm子弹,拥有单发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,射速极快,近战之王,缺点就是不能装配带倍数的瞄准镜。

UMP45 使用.45子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,稳定性强,可装配配件多,综合性能优异,比其他冲锋枪射程更远,但各方面表现都不够突出,射速比其他冲锋枪射速慢。

Vector 使用9mm口径子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。射速很快,稳定性强,机动性强,缺点就是载弹量低,非常需要扩容弹夹。

汤姆逊 使用.45口径子弹,拥有单发和全自动模式的冲锋枪。比其他冲锋枪单发伤害高,扩容后有50发载弹量,近战可持续火力压制,缺点是无法装备瞄准镜、消焰器、补偿器。

MP5K 使用9mm子弹,拥有单发、三连发和全自动模式,可装配件较多,伤害稳定,适合近距离作战,缺点是远距离衰减较大。仅在雪地捡到。

狙击枪:狙击枪的特点就是远距离、高伤害,但射速慢,连续能力很弱,获取难度也高。

狙击枪名称 描述

Kar98K 使用7.62mm子弹,性能优异的单发拴动狙击枪,单发伤害高,能一击摧毁二级头盔,缺点是仅适用于远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖很高,尽量命中头部才能发挥威力。

M24 使用7.62mm子弹,性能优异的单发拴动狙击枪。好似加强版98K,单发伤害高,仅次于AWM,能一击摧毁二级头,缺点是仅适合远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖高。

AWM 空投武器,使用独特的马格南子弹,最强的单发栓动狙击枪。伤害非常高,可无视3级头盔,打身上也仅需要2发,可以说是神器了,但是只适合远距离使用。

Win94 使用.45口径子弹,经典老式杠杆步枪,威力大,可快速射击,缺点无法安装瞄具与枪口。

射手步枪:精确射手步枪的特点是连续射击,射速很高,连续能力极强,但伤害较狙击枪弱。

射手步枪名称 描述

SKS 使用7.62mm子弹,半自动精确射手步枪。单发伤害高,射速快,可装配件多,枪械本身后坐力大,极其依赖配件,单点较为稳定,但连续快射击时难以操控。

VSS 使用9mm子弹,拥有单发和全自动模式的精确射手步枪。射速很快,自带消音器和特制4倍镜,后坐力也较少,但威力小,单发伤害低,子弹初速度很慢,弹道下坠严重,射击远距离的移动目标很困难。

Mini14 使用5.56mm子弹的半自动精确射手步枪。子弹初速度大,弹道下坠小,20发弹容量是狙击枪种载弹量最高的,稳定性也比较高,缺点是枪声大,容易暴露位置。

Mk14 空投武器,使用7.62mm子弹的半自动精确射手步枪,有全自动和单发两种模式,有前支架可大幅度减少趴下射击的后坐力,缺点是全自动模式后坐力较大。

QBU 使用5.56mm子弹,现代半自动精确射手步枪,单发伤害高,但后坐力相对较小,综合性能极为优异,仅在雨林地图刷出。

SLR 使用7.62mm子弹,半自动精确射手步枪。单发伤害高,但后坐力大,单点较为稳定,连续射击时需要更强的压枪技巧。

霰弹枪:霰弹枪的特点在于一发子弹可以射出多发钢弹,命中敌人后以命中的钢珠数来结算伤害,这也

是霰弹枪虽然基础伤害很高,但必须贴身才能打出高伤害的原因。

霰弹枪名称 描述

S686 使用12mm口径的双管猎枪,在地图中十分常见。虽然仅有2发弹容量,但是2发子弹射击间隔非常短,爆发高,近距离霰弹威力巨大,所以有“S686天下无敌”的美誉,但容错率低,2发没淘汰对方就尴尬了,几乎只能近距离使用。

S1897 泵动弹仓式12mm口径霰弹枪,在地图中十分常见。由于是单发装填,只要弹仓有子弹就可随时开枪,5发弹容量容错率高,近距离霰弹威力巨大,需要手动上膛,射速慢,几乎只能近距离使用。

S12K 使用12MM口径的半自动散弹枪,也是唯一的半自动霰弹枪。5发弹容量容错率高,还可装备扩容弹夹,使用自动步枪配件,还能够装配瞄准镜,十分好用,的缺点就是后坐力较大,连发的时候上抬严重。

机枪:火力非常猛,非常适合在敌人有载具的时候进行扫射,极高的射速可以轻松将载具打爆。虽说这把枪后坐力不大,但并不适合持续的扫射,除敌人开着载具外,连续的点射能够最大程度发挥它的优势,近距离的伤害不输霰弹枪。

机枪名称 描述

M249 空投武器,使用5.56mm子弹,仅有全自动开火模式的轻机枪,有100发弹容量,能形成强大火力压制,载具杀手,有前支架,趴下时能极大降低后坐力,缺点是换弹速度很慢,换子弹要多加小心。

DP-28 使用7.62mm子弹,仅有全自动开火模式的轻机枪,弹容量较大,有前支架,趴下时,能极大降低后坐力,缺点是换弹速度慢。

手枪:手枪最容易获得,适合降落地面后,优先配备。近程稳定,精度高,远程衰减大,操作难度不大,但要打死人需要一定的练习。

手枪名称 描述

P92 使用9mm子弹,经典的半自动手枪,弹夹容量较大,各方面表现平均。

P1911 使用.45口径子弹,经典的半自动手枪,单发威力要强于P92。

R1985 使用7.62mm子弹,左轮手枪,装弹时需要一发一发装填,散客随时中断射击,且单发威力大,但后坐力大,且射速慢,强大但不易使用。

P18C 使用9mm子弹,可切换全自动模式的手枪,可扫射,但威力小,很难对有护甲的敌人造成伤害。

R45 使用.45口径子弹,左轮手枪,装填快速,威力强大。

短管霰弹枪 使用12mm子弹,威力较大时候近战或巷战,缺点持续输出较弱。

信号枪 对天发射信号弹,白圈内可召唤超级空投,白圈外可召唤防弹乌阿斯吉普车,信号枪会在经典模式中限时(17:00-23:00)投放。

蝎式手枪 使用9mm口径子弹,可单发可全自动的便携式冲锋手枪,弹夹容量大,扩容后可达到40发,可装配枪托和多种握把提高稳定性,缺点是威力较小。

十字弩:悄无声息的攻击武器,几乎听不到声音,弩箭伤害很高,但由于装弹慢,容错率很低,弩箭飞行满弹道下坠严重,很难掌握。

近战武器:近战武器只能用于近战攻击使用,威力要并其他枪械低,而会比起拳头攻击高。其中,平底锅可以挡住任何口径的子弹。

投掷武器:投掷武器能造成伤害或影响敌人视线的效果。

防具

在《和平精英》游戏中,防具有头盔、防弹衣、吉利服3

防具

防具

种,其中,头盔和防弹衣共分为3个等级,等级越高的防具属性越好,格挡伤害的能力也就越强。头盔和防弹衣有一定的耐久度,防具等级越高耐久度越高,受到各种武器攻击,防具耐久度将会减少。当减少为0时,防具将会不起作用,玩家可通过更换新的防具,增强自身的防御能力。

另外,防弹衣还有一定的容量属性,玩家佩戴防弹衣,可增加背包的容量属性。玩家可从一些空投中,拾取到吉利服,这件衣服不带任何属性,只是起到增加隐蔽性的效果。这些防具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的防具

防具类别 描述

1级头盔 减伤比例是30%,1级头盔有摩托头盔,摩托头盔分为蓝色和灰色。

2级头盔 减伤比例是40%,2级头盔有军用头盔,军用头盔分为海军迷彩和森林迷彩。

3级头盔 减伤比例是55%,3级头盔有俄罗斯特种部队头盔。

1级防弹衣 减伤比例是30%,背包容量增加50点,1级防弹衣有警用防弹衣。

2级防弹衣 减伤比例是40%,背包容量增加50点,2级防弹衣有军用防弹衣。

3级防弹衣 减伤比例是55%,背包容量增加50点,3级防弹衣有特种部队防弹衣。

道具强化

在《和平精英》游戏中,玩家可使用各种配件,来加强武器的属性效果

道具强化

道具强化

,诸如扩充弹容量、加快换弹速度、降低武器声音、消除枪口火光、增加枪械稳定性、减小后坐力等属性效果。

游戏里的配件有握把、枪口、弹匣、枪托、瞄准镜几种类型。每个配件适用的武器不同,作用也不同。

这些配件只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的配件。

名称 描述

直角前握把 适用于部分自动步枪,冲锋枪,狙击枪,可增加枪械稳定性,抵消垂直后坐力。

垂直握把 适用于自动步枪,冲锋枪,狙击枪,增加枪械稳定性,抵消横向后坐力。

拇指握把 适用于自动步枪,冲锋枪,狙击枪,增加枪械稳定性,略微加快开镜速度。

霰弹枪收束器 缩小霰弹枪子弹的分布。

枪口补偿器 适用于部分冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,减少水平后坐力,以及垂直后坐力。

消焰器 适用于部分冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,消除枪口火光且减小后坐力。

消音器 适用于部分冲锋枪、狙击枪、手枪、自动步枪,S12K,降低了武器声音,以提升隐蔽性。

扩容弹夹 适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,增加了弹匣容量。

快速弹夹 适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,加快换弹速度。

快速扩容弹夹 适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,加快装弹速度提升弹夹容量。

子弹袋 适用于部分霰弹枪、Kar98K,加快换弹速度。

箭袋 可附加武器十字弩,加快换弹速度。

枪托 适用于Micro UZI,增加枪械稳定性,减小后坐力。

战术枪托 适用于M416,Vector,增加枪械稳定性,减小后坐力。

托腮板 适用于狙击步枪,减少后坐力及晃动幅度

红点瞄准镜 红点瞄准镜是基础镜,近战瞄准镜之一,可以提高开镜速度。所有可以添加倍镜的枪械,都可以装配。只适用于近距离作战,是近距离作战的最佳瞄准镜,红点瞄准镜的作战距离比二倍镜短,却又比全息瞄准镜更远,性能均衡。

全息瞄准镜 全息瞄准镜适用于所有枪械,是基础镜,近战瞄准镜,可以提高开镜速度。相比于红点瞄准镜,全息瞄准镜的近战效果更加,不过由于准星更加复杂,所以对于稍远的敌人较难瞄准。

2倍瞄准镜 2倍瞄准镜属于中小距离战斗倍镜,可以略微提升开镜速度,并放大眼前视野一倍,2倍瞄准镜最适合的便是机枪。

3倍瞄准镜 3倍瞄准镜属于中距离战斗倍镜,可以将眼前视野放大至三倍,3倍瞄准镜较适合扫射汽车。

4倍瞄准镜 4倍瞄准镜是一把中远距离的倍镜,适用于大部分枪械,可以将眼前的视野放大至四倍。4倍瞄准镜的使用适于单点,不宜扫射和点射。

6倍瞄准镜 6倍瞄准镜是一把中远距离的倍镜,适用于大部分枪械,可以将眼前的视野放大至三--六倍。6倍瞄准镜的使用适于单点,不宜扫射。在没有8倍瞄准镜时可暂时充当远距离倍镜。

8倍瞄准镜 8倍瞄准镜可以将眼前视野放大至四--八倍,是远距离作战瞄准镜。八倍镜的放大倍数非常高,是狙击手的专配,适用于狙击枪和射手步枪。使用8倍瞄准镜时,角色可蹲下,略微上台枪口,开枪后轻轻向上,再拉一下枪口(打较远处敌人),准度非常高。此外,它还可充当望远镜来使用,用来观察四周视野或者守空投。

货币

货币

货币

游戏里货币金币和军团币2种,这两种货币的用途及其获得方法不同。其中,金币可用来创建军团、开启补给宝箱、改换形象等,玩家可通过每日任务、成长任务、节日活动、参加季赛、娱乐模式、经典模式等途径,来获得一些金币奖励。军团币可用来购买军团商城内的各种时装或头像框,军团币主要通过军团特训、军团任务等途径来获得。

回复药

游戏里的回复药歼有绷带、能量饮料、急救包、止痛药、肾上腺素、医疗箱等,这些回复药均可在背包里叠加,叠加数量不能超出角色背包容量上限。玩家消耗这些药水后,叠加数量会减少。玩家使用各种回复药时,需要消耗一些时间,在这些时间内,若执行跳跃、拿枪械等动作,将会取消使用。

大多数药物只能将健康值恢复到75%,就不再起作用,但是玩家可利用好辅助药剂一样,可以补充剩余25%的健康值。角色健康值满100点,仍可使用能量饮料、止痛药和肾上腺素。这些回复药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的回复药。

回复药名称 描述 图片

绷带 一段时间内,恢复10健康值,角色健康值恢复到75%,就不能继续使用绷带。

回复药

回复药(5张)

医疗箱 一段时间内,恢复100健康值。

肾上腺素 使用后,立即回复100点能量值,最大回复86点健康值,可以提高移速,持续时间5分钟。

急救包 使用后,立即把健康值恢复至75健康值,角色健康值恢复到75%,就不能继续使用急救包。

止痛药 使用后,立即增加60能量值,止痛药主要用来和能量饮料配合使用,回复满能量,用来提高移速。

能量饮料 使用后,立即恢复40能量值,不但可以回复健康值,还能够增加能量值。主要用于增加移速,或者在使用急救包或绷带后,健康值到达75%时,继续增加健康值。

信号电池 能一次性回复50点信号值,现已被删除。

全能医疗箱 能一次性同时回满健康值和信号值。

弹药

游戏里的弹药有5.56mm子弹、7.62mm子弹、9mm子弹、.45ACP子弹、12号口径子弹、.300马格南子弹、弩箭、信号弹。这些弹药可适合不同型号的枪支使用。这些弹药均可在背包里叠加,玩家使用枪支消耗这些弹药后,弹药叠加数量会减少。这些弹药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的弹药。

弹药名称 适用枪械类型 图片

9毫米口径子弹 适用于P92,P18C,Micro UZI,vector冲锋枪,VSS的弹药

弹药

弹药(7张)

7.62毫米口径子弹 适用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的弹药

5.56毫米口径子弹 适用于M16A4,M416,SCAR-L,M249,Mini14,QBU的弹药

12毫米口径子弹 适用于S1897,S686,S12K,短管霰弹枪的弹药

45毫米口径子弹 适用于P1911,汤姆逊冲锋枪,ump45

300马格南子弹 适用于AWM的弹药

弩箭 适用于十字弩的弹药

信号弹 适用于信号枪的弹药

载具

在《和平精英》这个游戏中,载具在游戏中担任的角色很多,它可以是玩家的代步工具,也可以是玩家的掩体,它还可能成为玩家的攻击武器。这些载具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的载具。

玩家在开车过程中若是发现突袭状况,可以将载具当成掩体,躲在载具后面与敌人交火,但是载具很可能被敌人击爆,玩家一旦发现载具出现冒烟状况,要立即向后撤退,以免被炸伤。废弃后的载具安全性很高,作为掩体非常实用。

载具在游戏中,还可以当做攻击武器。玩家可以开车去撞击敌人,保证自己的生命安全。但是玩家开车撞击目标时,一㳘定要注意敌人的位置,一旦敌人把载具打爆,那么玩家将会被击败。

载具还可以吸引敌人,玩家驾驶载具时,若是找不到其他玩家,玩家可以按响载具的喇叭,吸引其他玩家的注意力,一旦敌人开火,玩家便可以发现敌人的位置。

游戏中载具一共有10种,陆地上的汽车有6种,汽车分别是蹦蹦(越野车)、轿车、越野车、无棚皮卡、有棚皮卡、巴士。摩托车有2种,水上的载具仅有船。不同的载具可搭载不同的人数、不同的时速及不同的优点。

载具类别 描述

轿车 轿车可乘坐4人,而且车速是汽车中最快的,驾驶难度很大,在行驶快速的时候,遇到一个小土坡很容易翻车。轿车车身具有防弹的能力,车轮的防御性也很高,安全系数较大。

吉普车 吉普车可乘坐4人,车速在汽车中是最慢的,但是吉普车的稳定性很高,容易驾驶。最重要的是,吉普车的防御性能很好,安全系数非常高。

无棚皮卡 无棚皮卡载有5种颜色,可乘坐4人,耐久值中等,速度较快,爬坡能力较强。无棚皮卡少了个顶棚,对四排玩家来说,后座玩家会比较危险,完全暴露在外面,容易被扫射下车,最好双排使用。

有棚皮卡 有棚皮卡有5种颜色,可乘坐4人。耐久值中等,速度较快,爬坡能力较强。有棚皮卡和无棚皮卡相比,坐在后座的玩家会比较安全一点,不容易被扫射下车。

巴士 巴士有3种颜色,可乘坐6人。载具耐久值高,速度慢,爬坡能力较差。巴士作为沙漠地图的专属载具,耐久值超厚,不容易被打爆,不过血厚的代价就是载具速度极慢,趴高坡的速度跟收枪跑步没什么差别。

摩托 摩托分为三轮摩托和两轮摩托。摩托车非常灵活,速度极快,但是操作十分困难。两轮摩托车可以乘坐2人,而且非常灵活。玩家驾驶摩托车时,可以表演翻转、弹跳和空中飞跃等杂技,可玩性非常高。三轮摩托车可以乘坐3人,但是操作难度过大,玩家驾驶时尽量慢些,保持车身平稳。

船 船是水中唯一的载具,可乘坐4人,船可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,十分实用。但是船转向或者掉头,操作非常困难,玩家若想掌握需要一定的练习。

摩托艇 摩托艇可乘坐2人,可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,和船相比具有最大速度快、灵活等优点,但较难驾驭,尤其是转弯或掉头时易侧翻,玩家若想掌握需要一定的练习。

蹦蹦 也叫越野车,可乘坐2人,车速较快,而且蹦蹦地形实用性非常强,无论草地还是山坡,它都可以在上面奔跑。但是蹦蹦因为车速过快不易驾驶,而且蹦蹦车的防御力较低,乘坐的人很容易被击败。

船 船是仅在水中可使用的载具,可乘坐4人,船可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,十分实用。但是船转向或者掉头,操作非常困难,玩家若想掌握需要一定的练习。

场景地图编辑

主界面地图

玩家每次进入游戏,默认在主界面地图里。主界面地图不能移动、不进行任何战斗操作。玩家可在主界面地图里,去匹配队友,进入各种对战地图去竞技。玩家还能在主界面地图里,进行添加游戏好友、聊天、使用仓库里的道具、领取活动或任务奖励等操作。

对战地图

游戏里的对战地图有海岛,雨林,雪地和沙漠四张地图,玩家在主界面地图里,通过经典模式或娱乐模式等匹配方法,可进入到这些对战地图。

玩家匹配成功后,先在训练基地进行军事训练55秒。55秒过后,将会有战机搭载玩家,进入到海岛,雨林,雪地或沙漠的战斗场景,去搜集各种物资,并击败其他玩家。玩家在这些地图里,单局游戏时间越长,最终获得经验值、金币、积分奖励越多。

特色系统编辑

玩家团队

好友

当玩家和微信或QQ好友发生互动时(互赠金币、组队游戏),系统会自动将

对方加为自己游戏好友(需要玩家的游戏好友数量未满200个),双方成为游戏好友后,才能累积亲密度。

玩家与游戏好友,进行组队游戏、战队好友组队游戏、赠送金币、领取金币等途径,可增加亲密度。玩家与每位好友的亲密度,每周上限为120点。

亲密度满100点时,玩家可与好友建立恋人、闺蜜、基友、死党共4种好友关系,在个人资料中也会显示对方。解除关系后,7天内不可和相同对象,重新建立任何亲密关系。

师徒

当前没有师傅,并且历史最高段位,没有达到超级王牌的玩家,可拜任

意经典模式历史,最高段位比自己高的玩家为师傅。玩家要收徒的话,需要满足任意经典模式历史最高段位在英勇黄金V或以上,拥有的徒弟(不包括已出师)数量未达到上限,任意经典模式历史最高段位要比徒弟高。

玩家创建角色后,可以接取徒弟任务,完成任务可获得徒弟专属头像框等丰厚奖励,完成所有任务则出师。当玩家任意经典模式的历史最高段位,达到英雄黄金V且没有师傅,或达到英雄黄金V后和师傅强制解除关系后,会清除身上的徒弟任务,也无法再接取徒弟任务。

如果玩家任意经典模式的历史,最高段位达到黄金V或以上,且有师傅,但需要完成所有徒弟任务,才可出师收徒弟。徒弟完成徒弟任务后,师傅可获得名师点,通过邮件发送,师傅带徒弟完成所有徒弟任务,可获得礼包奖励。当徒弟成功出师后,将立即接受师傅任务,完成所有任务,将获得丰厚奖励。

徒弟和师徒组队参加任意组队模式比赛,双方在每局结束后,会获得额外的乡经验和金币加成。名师等级可以通过师傅带徒弟完成徒弟任务,获得名师点进行升级。随着名师等级提升,师傅可获得对应的名师称号、收徒名额、永久固定金币和经验加成。随着名师等级提升,能获得师傅专属服装、专属头像框等丰厚奖励。

师徒双方可强制解除师徒关系,强制解除师徒关系无需对方同意。建立师徒关系后,师傅24小时后,才能解除关系,徒弟12小时后,才能解除关系。师傅主动解除师徒关系,24小时后才能重新收徒,徒弟主动解除师徒关系,12小时后才能重新拜师。

军团

玩家加入军团后,可认识更多好友,并且能赢得专属的军团服装、头像

框等奖励。玩家通过游戏界面顶部的“军团”图标,可进入到军团界面,去申请加入自己喜欢的军团,或者创建以自己为军团长的军团。军团创建需要消耗5万金币。创建军团可以选择军团团徽、所在地区,还输入不同的军团名称和军团宣言。

军团长或副团长可直接要求好友加入军团,好友同意即可成功加入军团,军团成员可推荐好友加入军团,推荐后需要军团长或副团长同意,然后才能向好友发出邀请。

军团成员功勋的活跃点,会转化为军团经验值,经验值达到一定数量后,即可提升军团等级。军团等级越高,军团可以容纳的成员数量越多,军团任务宝箱的星级也越高,产出的奖励也越丰厚。

军团的成员每天完成军团任务、军团特训、参加经典模式和娱乐模式的战斗,都可以获得一些活跃点。成员离开军团后,该成员的活跃点将会清空。

玩家完成军团任务和军团特训,可获得军团币,使用军团币可在军团商城中,兑换军团专属服装、头像框等奖励,军团等级越高,军团商城中解锁的奖励越多。

每周或每个赛季结束,根据军团的活跃点数量进行排名,并发放对应的排名奖励,同军团内的各成员获得奖励相等。排名奖励为一些金币或军团头像框,排名越前,奖励金币越多。军团成员退出或被移除军团时,该成员本周或本赛季贡献的活跃点,将会从军团中清除。 [3]

战队

每个战队可容纳10名成员,创建战队后,可以要求好友加入战队。队长可直接要求好友加入战队。队员要求好友后,需要经过队长同意,队长同意后,要求才能生效。

在双人或四人模式中,与战队成员一起组队进行游戏,可获得战队默契值,同时还可以获得额外的经验值加成。一起组队的战队成员越多,每场游戏获得的默契值也越多。每场游戏结束时,队伍的名次越高,获得的默契值也越多。

战队的默契值越高,与战队成员一起组队时,每场游戏结束后,获得的经验值加成也越高。战队每日获得默契值上限为1500点。

任务系统

每日任务

玩家每天可完成每日任务面板里的任务,获得一些经验值、活跃度、金币等奖励,任务次数每天24时重置。玩家点击游戏界面下方的“任务”图标,可进入到每日任务面板。若有已完成的每日任务,“任务”图标处会显示完成的任务数量。玩家进入到每日任务面板,就能领取对应的奖励。或者点击各任务里的“去完成”按钮,可根据任务提示完成指定的任务内容。 [3]

当玩家每天累计获得活跃度,达到30点、60点、90点、120点、150点的时候,可各自领取到一份活跃宝箱奖励,开启这些宝箱可获得一些金币和经验值,或有概率获得一些限时服饰奖励。

任务名称 描述 图片

战地治疗 每日回复3次健康值,奖励10点活跃值、20点经验值。

风驰电掣 每日使用载具移动超过2000米,奖励10点活跃值、30点经验值。

小有成就 每日累计击败3名敌人,奖励10点活跃值、30点经验值。

输出达人 对敌人造成500道剑健康值损失,奖励10点活跃值、30点经验值。

坚持下去 累计单局游戏时间超过30分钟,奖励20点活跃值、60点经验值。

英勇小队 4人模式小队获得前10名,奖励30点活跃值、60点经验值。

今日一战 参与1场战斗,奖励10点活跃值、40点经验值。

每日登录 每日登录游戏,奖励5点活跃值、20点经验值。

荣辱与共 扶起过一个队友,奖励10活跃值、20点经验值。

打爆载具 打爆一辆载具,奖励10点活跃值、20点经验值。

久经沙场 参与3场战斗,奖励20点活跃值、60点经验值。

约战 邀请好友上线1次,奖励15点活跃值、40点经验值。

战队日常 与战队成员组队完成1次比赛,奖励20点活跃值、60点经验值。

组队愉快 与好友共同完成2次比赛,奖励20点活跃值、60点经验值。

试试手气 打开一次补给里的补给箱,奖励10点活跃值、20点经验值。

分享游戏 分享1次游戏,奖励15点活跃值、40点经验值。

成长任务

玩家通过游戏界面下方的“任务”图标,可进入到任务界面,找到成长历程

任务。随着角色的等级每提升一级,可领取到对应金币奖励,等级越高,奖励的金币越多。玩家在每个等级里,还能完成一系列的成长历程任务,并获得对应的奖励。

玩家按照任务要求完成,可领取一些金币奖励。成长历程有添加指定数量的游戏好友、分享游戏指定次数、加入战队、加入军团等类型。这些成长任务每人只能完成一次,各项任务的奖励,也只能领取一次。

军团任务

军团任务

军团任务

玩家加入军团后,可进入到军团界面,找到军团任务。军团任务共有4项,分别是军团特训、日常练习、组队练习、每日签到。玩家按照任务要求完成这些任务,可获得一些军团币和军团活跃点。每位军团成员每天可完成各种军团任务一次,任务奖励也只能领取一次。

当玩家每周的军团活跃点,累计达到600点、1200点、1800点时,还能领取到木质宝箱、铜质宝箱、钢铁宝箱等宝箱,开启这些宝箱,可获得一些军团和金币。

交易系统

军需

玩家在主界面,点击右边的“军需”图标,可跳出军需界面,消

军需

军需(2张)

耗荣耀勋章或者金币开箱。玩家开启这种宝箱后,可随机获得各种不同造型的永久时装或枪械皮肤。

无畏军需6个荣耀勋章开启一次,54个荣耀勋章开启10次;金币军需700个金币开启一次。

商城

玩家在主界面,点击右边的“军需”图标,可跳出商城界面,消

商城

商城(2张)

耗服饰币或者点券来购买外观和道具,其中道具包含精品枪械皮肤礼盒、精英套装礼盒、精英降落伞礼盒、每日服饰币礼盒、每日军团币礼盒、双倍增益礼盒、兵团币礼盒

军团商城

玩家加入军团后,可进入到军团界面,找到军团商城。军团成员消耗军团币,就能购买军团商城里的各种时装或头像框,部分时装和头像框,需要军团等级达到指定等级后,才能购买到。玩家可完成各种军团任务,来获得一些军团币奖励。

拾取交易

玩家在对战过程中,虽然不能与其他玩家直接面对面交易,但是可以通过拾取的方法,来交易到一些回复药、武器、装备等道具。玩家通过击败敌人,当敌人死亡时,将会变成一个方形的盒子,玩家可以将敌身上的掉落物,拾取过来使用。玩家或者通过语言功能与队友商量好,将背包里的物品扔到地上,让需要的队友拾取即可,也能完成物品交易操作。

PVP系统

赛季

赛季段位规则为单人、双人、四人模式,均各有7个大段位,各模式的

段位和总积分相关。7个大段位包括热血青铜、不屈白银、英勇黄金、坚韧铂金、不朽星钻、荣耀皇冠、超级王牌。除超级王牌之外,每个大段位均分为5个小段位。

单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。每次比赛结束,均会结算这3个积分。其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的淘汰情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。

每个赛季结束后,所有参与过比赛的玩家,将根据其在单人、双人、四人模式中,所达到的最高段位,获得对应的宝箱奖励。达到超级王牌段位,并且全服排名前500的玩家,将会获得“无敌战神”这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。

晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。在有段位保护时,比赛结算时,如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分的最低值,将自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值。段位保护触发之后,将会立即解除保护。如果下一局比赛总积分再次降低,所处段位将会降低到下一级。而如果下一局比赛总积分提升,则将再次获得段位保护。

战斗系统

信号值详解

在游戏战斗界面中,信号条显示在选手的健康条下方。

信号值

信号值(3张)

在竞赛开始后,地图上将出现圆形的信号接收区,随着竞赛的进行,信号接收区会不断缩小。选手处于信号接收区外,信号值将会不断降低;信号值下降到一定值后会触发“受击”状态(即信号条状态从“正常”转变为“受击”),选手受到攻击时的伤害会变高;

“受击”状态共分为三档,信号值下降得越多,“受击”的状态等级会越严重,选手所受到的攻击伤害也会越高;当信号值为0时选手将会被淘汰。

信号值可以使用“信号电池”、“全能医疗箱”两种道具回复。“信号电池”能一次性回复50点信号值,“全能医疗箱”能一次性同时回满健康值和信号值,选手可在地图场景内拾取或在空投箱中获得这两种物品,但现在信号电池已被删除。

命中特效

《和平精英》游戏中提供可根据个人喜好设置命中特效的功能。

选手可在设置系统-效果设置页签中,选择4种命中特效样式组合4种命中特效颜色共计16种的搭配。

选手还可以在训练场中打靶体验所选择的命中特效。

创意玩法

《和揾平精英》的创意工坊中上线了团队竞技4v4玩法,分为第一人称和第三人称两种。在该模式中,选手

将进行4V4组队竞赛,竞赛地点在固定的战斗区域内进行。选手被淘汰后可以立刻返场,选手的健康值在一定时间不受到攻击后会自动回复,10分钟内淘汰对方选手达到指定数量的队伍将会获胜。该模式只提供第一人称玩法,且15级以上的选手才可参与。

前五机制

在游戏中有个设定,在游戏进行到只剩5支队伍时,会出现是否提前结算

前五机制

前五机制(3张)

的提示。此设定会自动弹出提示,提示所有玩家:您已进入前五获胜,是否继续角逐冠军?并有两个选项供玩家选择,退出竞赛或继续游戏。弹框出现时,不影响游戏进行,也不会暂停游戏,玩家可以继续游戏操作。

这个机制主要是给不想角逐的玩家设定的,那么玩家就问了,如果点击退出,会不会算这局作废呢?其实并不会,它直接进行积分结算给大家。

游戏进行到这里,证明了剩余玩家的实力,如果玩家想角逐冠军,则可以选择继续游戏,向最后的胜利发起冲锋!如何选择,那就可以根据各位玩家的需求而定了。

配置要求编辑

配置需求 Android IOS

系统 Android 2.3.0或以上更高版本 需要iOS 9.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容。

配置要求参考资料:

游戏评测编辑

《和平精英》作为光子工作室群潜心研发的游戏,制作团队发挥在射击、战术竞技等游戏品类中积累的技术经验,为玩家构建了一个百人同场竞技的游戏世界。游戏十分注重玩家的沉浸式体验,游戏在道具方面也进行逼真的模拟设计。(多玩游戏评)

《和平精英》不仅搭载虚幻引擎4研发,也充分优化了游戏基础性能,最终呈现出完美游戏画质。多张超大实景地图,将玩家引入拟真竞技训练场。与此同时,《和平精英》还使用了真实的3D音效,同时支持游戏内高保真实时语音。无论是游戏内的细节渲染,还是流畅的画面切换。(游民星空评)

由于一些个人原因,有些图片无法上传,各位小伙伴们理解

5. 到底怎样穿出美感?

可是怎样在这个夏天穿出美美的感觉需要我们自己好好搭配哦下面接触君就要给你们安利夏天最美搭配赶紧收藏吧~T恤+A字裙T恤+A字裙是夏季最常见的搭配方式了,减龄又舒适,一身简单的搭配便显得休闲感十足~不需要复杂的款式,一件纯色T+纯色A字裙,不仅可以给人留下干净利落、大方得体的印象,还显得很有质感!若是觉得T恤搭配半身裙不显气质,换上一双绑带鞋一样可以穿出优雅感~用Logo T恤搭配A字裙,会比纯色T恤多出几分个性,时尚感也跟着爆棚;半身裙强调腰线的设计,更能打造大长腿的视觉效果!T恤+牛仔裙T恤+牛仔裙是超经典的穿法了,在许多明星的街拍中都出现过!选择一些设计感强的牛仔短裙,也能让自己更加出彩!像韩雪这条拼接款就很特别,是整套造型的大亮点。刺绣的牛仔裙有一丝复古的味道,搭配上简单的T恤不会显得很复杂,反而会提升亮点!T恤+开衩裙如果T恤是简单的纯色款,那么半身裙就可以稍微夸张一点,例如选择开衩款半身裙来搭配。不规则的开衩裙也是今夏的时髦款式,即便你觉得这类裙装会有一点夸张,但是搭配印花、logoT恤、小白鞋穿,简直洋气到爆炸好么!在搭配印花半身裙时,最好选择简约大气的图案,上身的T恤选择简单的款式,这样就不会过于眼花缭乱!穿上开衩的半身裙,还可以秀出你的大白腿,随意一件白T基础款,就很已经很美了~T恤+百褶裙许多明星都喜欢用百褶裙来凹造型,百褶裙搭配高跟,优雅端庄;搭配运动鞋,休闲自在,分分钟都能甩时尚几条街!T恤搭配百褶裙,无论是上班通勤还是假日下午茶都可以完美hold住,搭配球鞋或者高跟鞋就看小仙女们的习惯啦~百褶裙属于中长裙款,尖头高跟鞋或是一字带高跟凉鞋都会显得比较轻盈,很符合百褶裙的飘逸感觉!T恤+吊带裙吊带裙是非常适合夏天的,但是要单穿的话又会有些犹豫,这种时候就可以尝试T恤+吊带裙的穿法咯!T恤+印花吊带裙也很适合甜甜的小女生,搭配上小白鞋,又是水嫩嫩的少女一枚啦~T恤+吊带裙还能用在一些很透的裙子上,比如蕾丝吊带裙,内搭T恤之后就很让人安心,时髦值也瞬间翻倍!而且这种穿法还可以解救很多单穿像睡裙的吊带裙,内搭一件T恤,就会一扫原本的随意感!黑+白是永不会出错的搭配,黑吊带裙+白T甜美可人,不会拘谨,搭配上姨妈色的口红更加时尚!

6. 近年很流行的法式风格穿搭?

谢邀~

大概是因为Jeanne darma的走红,很多人(包括有时尚话语权的邻国杂志)都认为法式优雅等同于JEANNE的茶歇裙、小碎花、波点、白衬衫和牛仔裤或者苏菲玛索的黑白灰。

所以,你想象中的法式优雅可能是jeanne这样的↓

艾玛,不就是小碎花茶歇裙、大红唇还乱头发,好适合懒得动脑搭配的自己哟。

少年,我劝你理智点。

实际上没有法国脸的大多数照搬茶歇裙、小碎花、白衬衫、牛仔裤的套路之后会是酱婶子的↓

啊?法式?时髦优雅?难道不是日式小清新吗?看上去很普通的样子??!

一定是我太刻薄了,故意挑表现力不好的。enmmmm这可是新法式代言人jeanne自创品牌在日本开发布会接受日本时尚杂志的专访,运用了专业造型师+摄影师+后期+当家花旦四重重量级资源加持后的效果,你说我刻薄?

来来来,给你看看真日本素人按照流行套路演绎的法式风情↓

这个法式?优雅?时髦?讲真感觉和厦门那些烂大街的小清新店铺没啥区别啊。别误会啊,厦门还是有很多有品位的店,只是小清新文艺风实在也有点多,ε=(´ο`*)))唉

为什么别人的法式优雅是不费力的时髦,你的法式优雅就是土和村。

因为你么有法国脸和法国身材吗?有一度我也是这样认为的,然而查阅了大量资料才发现,可能是因为我们都太渴望拥有一个万能公式替代思考而忽略了事物的本质。

就像常常有人问我的一样——老师,为啥我关注了很多博主,却依然不会穿?因为你只关注了博主穿的款式,没有去思考她为什么这样穿啊!

当然啦,有可能思考了也没用,就像你看了n遍数学公式依然做不对数学题一样,除了你的自主思考不够,缺乏老师点拨也是关键。

好的,回归主题,咱透过现象去看本质,所谓法式风情拆解下来其实就三点

1 舒适随性

2 优雅独立

3 精致不做作

做到这三点其实并不难,比如这样↓

是不是有点熟悉,当然我说的不是博主,而是这种感觉,我们把时间线往回拉拉,回到迪奥的40-50年代↓

这些黑白照片,是不是帮你找到了法式风情的出处?我们再回过头来看看博主的演绎,一个没有法式立体脸和瘦高身材,微胖、大胸、平五官的东方人要怎么穿出法式优雅↓

STEP1 具有法式风情的贝雷帽/草帽

如果说有什么东西最能快速改变或加强风格,那莫过于帽子。

博主穿着统一风格的服装,但是因为搭配帽子不同,呈现出来的风格也各不相同。一顶具有浓浓法式风情的草帽或贝雷帽不仅丰富了整体搭配更是强调或者说确定了风格。

然而,帽子虽然可强调甚至确定风格,但是在有些条件下并不好使↓

还是那个博主,还是一样的蓓蕾帽,但是法式的感觉明显弱很多。所以这就引申出了第二点

STEP 2 颜色和质感上的中对比

法国人的用色偏中低纯度,就算是黑或白其实也不会是纯黑纯白,纯色对比低饱和色更尖锐,这是推崇力量美和攻击性的欧美时尚用色体系,而法国人的时尚是优雅随性不费力的,高纯度高攻击性的纯黑纯白或者纯绿纯黄,她们几乎不会使用,唯一明艳的调子可能只有大红色了。

这也是法式滤镜和INS滤镜的最大差别,两者相比,法式调子更柔和,欧美更犀利。

同时,她们很少用彩色,黑白灰驼、焦糖、军绿、姜黄、藏蓝、酒红是她们比较常用的色系,水红、粉红、香芋色、粉橘翻了几百张法式照片,出现的频率实在是少之又少。

加之法国人对舒适的追求,注定了她们对面料和质感的高要求。透气性好的全棉、具有垂感的真丝、舒适透气的棉麻以及保暖轻盈的双面羊绒,是法国人爱穿的材质。那些在欧美体系里常见的垫肩和硬挺的直线是很难在法式穿搭里出现的。

毕竟,就算是法式代言人jeanne穿上这种线条硬朗的西装+高跟鞋,法式的感觉也少了许多。更别提长相身材皆不法式的大多数了。

STEP3 适当露肤

法式风情是性感而不媚俗的,所以,深V领和红唇也是法国女人常用的两个元素↓

但是,和法国人不同,东方人因为天生线条绵软,肌肉不紧实的关系,低到胸口的深V容易显得低俗,相反香肩微露则能更好的演绎东方人的性感 ↓

浓浓的40-50迪奥女郎风

犹抱琵琶半遮面比起平铺直叙要更有味道,同理,穿衣打扮也是。

4 纯色宽松轮廓单品+波点元素上/下半装

诚如套路里说的一样,波点和大红唇是法式优雅的两大重要元素,但是波点的运用却需要你别有机心,毕竟没有配合对的款式波点可以是这样的↓

这个第一直觉我想只有欧美式性感没有法式优雅和复古这个更像英式怪诞与新锐

或者是这样的↓

美是美的,你可以说她是小清新也可以说她是女人味,但就不法式。

然而,换成博主的演绎,浓浓的法式风情溢出屏幕↓

发现规律了吗,清一色的纯色宽松轮廓单品+波点上/下装,并没有全身波点的打扮,而是用大面积的纯色白或燕麦色去打破波点元素的单一,使得整体造型更加富有层次,宽松轮廓的选择也更符合法式舒适不费力的时髦理念。

STEP5 这些容易忽略的细节构成了舒适和精致

01 亚光材质尖头平底鞋、粗跟鞋

舒适而不失精致是法式风情的核心,所以打造法式风情除了需要避免对比过强的纯色和线条过硬的服饰,亚光材质尖头平底鞋、粗跟鞋亦是不可忽略的重点。平底/粗跟带来舒适和尖头带来的精致感与线条的拉伸感让你舒服的同时又可以很好的显腿长,同时亚光的材质又比漆皮要更显优雅内敛。

简单对比下,是不是明显亚光的优雅感>漆皮,尖头的精致感>圆头和方头

02 复古感耳环和

硬币项链

配饰往往是整体造型的点睛之笔,许多时候一个耳环或者一个项链就可以为你的整体造型注入风格↓

无论是博主还是上个世纪的法式ICON,都对复古金属/木质耳环情有独钟就连这样硬挺的西服也因为硬币项链和滤镜的加入显得很法式

更别提jeanne对硬币项链的钟爱了↓

STEP 5 自信,发自内心的自信

法国女人最魅力的地方恐怕就是完全不CARE外界眼光和评价的自信,这种自信即不是老美们提倡的“老娘天下最美”的霸气更不是东方儒家文化提倡的“谦虚”。而是对自我的完全接纳与认知,可以很好的与外界和谐相处。

讲真,在东方体系的打击式教育下,中国姑娘太需要这样的心态了。唯有内心自信圆满才能散发出随性慵懒的气场。这样,即使你穿得并不那么法式,你也是最有法式优雅的姑娘。

7. 传奇世界手游复古区里哪个职业最强?

我觉得应该说句公道话:传奇世界走到现在,已经做得很不错了,很有可玩性了。由最开始三种职业的单调,变成现在多种职业组合,多种选择,各个组合都能有自己的选择,也都有自己的优缺点,给玩家提供了很多种选择。下面我来分析下各职业的优缺点: 1.战士主体+外显战士+内敛战士 优势:4烈火(或雷霆),1翔风斩,爆发力应该是超强的,怒斩清蓝,对道士和法师的压制作用也很明显,王者破盾斩简直就是用来专门克法师的,而战争牢笼的出现,让三战的爆发力有了发挥的空间,我们经常可以看到战争牢笼一出,对手不死即飞; 弱点:血厚,是优势也是弱势,因为血线压下去,就很难再补回来,这一弱点主要体现在两方面:一是中了毒凌波,吃什么也补不回来,二是一旦对手压血线的能力强,压下去的血就很难再吃雪莲补回来,虽然主体可以戴重生,但是元神不能戴,一旦元神被打回去,就变成一个战士对对方2个的场面了,所以三战反而不能持久攻击。另外,三战还有个小弱点——全是近战攻击,虽然现在的战场上影响不是很大,但总是人家飞,你跑,必须得撵上了才能揍人,多少有点麻烦,特别是群P,人一多了根本够不着,优势也很难发挥。 补救方式:冲王者金刚,毒凌波抵抗术,金刚净化,绝对防御,堆炼体,主体戴重生,元神戴抗性。 优势职业:三法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法。 2.战士主体+外显战士+内敛法师 优势:和三战差不多,都有4烈火1翔风斩,而元神的王者盾增加了元神的生存能力,比三战更耐打,命中也更高,更有远程攻击能力,补刀更容易,群P更给力; 弱点:BUG不是一般的多,火龙附体不给力,只是高点攻击罢了,元神学大师狂龙吧,太烧蓝;不学吧,打人完全不痛,而且一旦级别低于对方,就完全发挥不了什么攻击力;另外,对待战+战+?的职业,只需要对方一清蓝,元神马上就变成待宰羔羊了,因为开不了盾。 补救方式:同上(删除元神不能学金刚,加上学风影盾), 优势职业:也同上;害怕的职业:法道法、三战,战战道。 3.战士主体+外显战士+内敛道士 优点:4火1风依旧在,多了冰冻乾坤单体控制,打架的时候可以先冻主体,灭了元神再收拾主体,还多个火毒,杀人打怪都不错; 弱点:元神太脆啊。。。。 补救方式:主体同上,元神一定要戴抗性和冲王者金刚啊。。。。。 优势职业:三战(不信?诅咒+10。。。。),战战法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法、道战法(毒凌波+烈火)。 4.战士主体+外显法师+内敛法师 优点:没看出来; 缺点:各自为战,没组合,没配合,完全不搭啊! 补救方式:没救了。 优势职业:这个。。。。道道道?害怕的职业:是人就害怕。 5.战士主体+外显法师+内敛道士 优点:多了个免费全解毒?还是一分钟才一次。。。。 缺点:还是不搭调。 补救方式:也许有吧。。。。(没想出来)。 优势职业:也没想出来;害怕的职业:估计就对法道法稍微强点,别的都不行。 6.战士主体+外显道士+内敛道士 优点:哪个**光打主体的话估计不好打; 缺点:只要不是**,元神打进去,主体就只能孤军作战了。 补救方式:也没救,主要是元神太脆了。。。。。 优势职业:也没有;害怕的职业:本体谁都不怕,元神谁都怕。 7.法师主体+外显法师+内敛法师 优点:全远程,高机动性,法师的特点尽显无疑,特别是群P,王者爆裂和冰旋风,既有控制,还能无限的压血线,还有致命一击的奔雷诀,另外,血少也是优势,毒凌波对于三法来讲就变得不痛不痒了。 弱点:优势明显,弱点也明显,碰到战士盾一破,就要做好归西的准备,另外,融合技能也不怎么给力。 补救方式:戴控制型特戒是最好的补救方式,对于战士,被沉默,**,冰冻住,拖得越久,胜利越向你这边倾斜,道士也一样,把他元神控制住,他就基本没什么攻击力了。 优势职业:其实也没有什么太优势的职业,关键在操作,还在于你能不能发现对方相对弱的一个人物(本体或者元神)并一直咬着不放。害怕的职业:也没有太害怕的职业,害怕的也是操作,主要怕操作好的战士清蓝+破盾+烈火+骑战,别的都没什么。 8.法师主体+外显战士+内敛战士 优点:单挑还是有一定的优势的,虽然看起来另类,但是只要战争牢笼用得好,未必也不能赢别人。群P有战争牢笼,也算很有亮点。 弱点:总是有点各自为战的意思,双战元神的弱点前面也分析过,不再敷述。 补救措施:唉。。。。也无非就是给双战弄个抗性,搞个王者金刚什么的吧。 优势职业:三法,法战法;害怕的职业:太多了,三战,战战道,道+战+? 9.法师主体+外显战士+内敛法师优点:有了天怒锁血,后面还跟一个带盾的战士,奔雷+两火,既有爆发力,又耐打,也不至于像站战法或者三战那样血压下去了就回不来,只要补给有力,单挑的攻击力其实是最强的 缺点:缺点还是那些**病,主体怕清蓝,元神怕破盾,说穿了,还是缺少配合,两个职业在各自为战,因为战法看起来很猛,但由于缺少跟本体的支持与交流,仅仅相当于请了一个高段的电脑帮你打架,所以感觉战战法和法战法其实差不多,只不过一个主体在玩战士,一个主体在玩法师罢了,所以其实站战法和法战法都适合不会操作的人玩:只需要管好你本体就行了,至于元神,几乎不需要管 补救方式:传统的给自己本体或者元神单独加攻加防御的措施,都可以用得上,另外,主体戴特戒是个不错的选择 优势职业:比自己级别低的职业;害怕的职业:比自己级别高的战+战+?和三法 10.法师主体+外显战士+内敛道士 优点:其实法战道的组合有蛮多优势的,比如有神之保命,冰冻控制,还有烈火+纵雷 缺点:但是,这个组合之所以不为法师所接受,是因为法师自己的心里在作怪,绝大多数法师无法放弃天怒锁血这个变态的组合技能,但是现在,天怒的作用正在逐步降低,抗性,锁血药水,以及挣脱束缚等技能使得天怒的效果没有原来那么明显,另外,战道组合太脆了,也是一个很大的问题,导致现在法战道组合没有兴起,但是对有钱承担王者金刚+特戒+冲级的有钱玩家来说,法+战+道真的可以考虑一下 补救方式:王者金刚,抗性戒指一个都不能少啊。。。。 优势职业:有一定的经济基础做支撑,法战道还真没有特别怕的职业,上手冻住一个,双打另一个,几下对手不死即飞,只要元神够硬,谁都会怕你的;害怕的职业:比自己有钱的主 11.法师主体+外显道士+内敛法师 优点:我为什么要把道士放外显?因为道士外显放出来更有综合优势,防御有高魔法躲避,进攻有战意追击,还可以随时切换打王者双防,解**和+血对本体的供给远比法外显要多得多,玩法外显,除了多个神之召唤以外,一无所有;另外有了神之的法师,生存优势是明显的,带蝙蝠打远程的元神,远比带战近身元神的难杀,即使面对道士组合,也能用挣脱束缚和对手慢慢蘑菇,时间长了,道士其实还是磨不过法师 缺点:众所周知,获得了生存能力的道法,自然也放弃了其近身伤害和突斩对对手的控制,法道法的方式变成了“跑起来打”,飞来飞去,高高低低,没有了对对手的压迫力,法师打起来就没有了王者的霸气,不过,好歹还有奔雷诀的爆发力,这样的法师,还是可以杀人的,只是要等机会。 补救方式:王者纵雷,王者奔雷,使劲的砸爆发力吧! 优势职业:法战法,道战法,道道法;害怕的职业: 12.法师主体+外显道士+内敛道士 优点:想不出来 缺点:满身都是 补救方式:病入膏肓 优势职业:明显木有;害怕的职业:大概能打赢道道道。 13.道士主体+外显战士+内敛战士 优点:双战弥补了道士没有爆发力的缺憾,打法简单,毒凌波扔出去,甩个牢笼,然后放元神等着元神去秒人。 缺点:如今,道士最大的弱点其实是老虎,以现在的DPS水平,一个道士要想自己的老虎不成为自己的弱点,起码要冲到80级,还要把老虎换成嗜血,这个坑至少要2000多块才能填平,使得老虎成了道士最大的投入,而就算老虎到了80,也只是保证老虎,要想道士不被秒,还得往里面扔更多,买抗性、重生,要想杀人,那。。。。。 补救方式:其实没什么补救方式,要想比人猛,就得元神一个人干一个半人的活,这投入,就不是一倍半了,而是。。。。。当然,别忘了给本体买抗性,冲老虎 优势职业:明显三战,战战法;害怕的职业:法道法,道道法。 14.道士主体+外显战士+内敛法师 优点:流行组合自有其流行的原因:保留了战士的爆发,法师的远程,组合攻有火毒,守有神之,元神硬,更有主体的双防跟操作简单 缺点:元神看起来很美,但是,近程不如战战,远程不如法法,生存不如道法,什么都要高投入,才有一定的回报,而道士本身也是个很中庸的职业,弄得攻不强守不弱,只能投入更多的钱才能有一定的回报 补救方式:只有烧钱一途了。。。。 优势职业:三战,战战法,害怕的职业:法道法,道道法。 15.道士主体+外显战士+内敛道士 优点:如天子爷所说,高端的道战道真的很有前途,一个回天可能让人家半天的努力都白费,还保留了近远程攻击,以及冰冻的控制,可以说真的是攻守控兼备 缺点:元神是短板,需要大量的金钱来填坑 补救方式:上面已经分析过了,给元神+金刚,+抗性和拼命拉高级别 优势职业:级别够高的话,短板补得够牢的话,真的还神挡杀神佛挡杀佛,特别对道士内战比较有优势;害怕的职业:一定要说的话,就是级别比自己高的道战法。 17.道士主体+外显道士+内敛法师 优点:这是本人玩的一个职业,所以我觉得我挺有发言权的,第一是居家旅行,杀人放火都极端的省钱,最经济,最实惠,是最适合休闲玩家玩的一个职业组合,不论是本体或者元神,生存能力都很强,本体和元神之间有配合,有呼应,融合技能又是最牛X的反控制技能,单挑的时候,磨飞比自己高N级的玩家不在话下,在群P中实际上主要扮演给团队+BUFF的作用 缺点:最大的缺点是:没爆发力,一辈子也别想杀人,没有百万军中取上将首级的霸气 补救方式:其实也没救了,杀人是奢望,但是打跑敌人还是容易的。 优势职业:没有太好对付的职业;害怕的职业:也没有 16.道士主体+外显法师+内敛法师 优点:其实和道道法差不多,多一个好看的大师狂龙而已 缺点:和本体没有呼应,连锁闪电的融合技能也不咋地,还不如玩道道法呢 补救方式:也没多少可救的,玩道法法的我觉得可能仅仅是出于对法师的偏执吧 优势职业:同上;害怕的职业:没了回天,少了血量的道法法其实怕战+战+?,因为灭了元神,主体就剩不了多少攻击力了 18.道士主体+外显道士+内敛道士 优点:这个其实我要说,论打怪,讲打宝,最省钱的其实是道道道 缺点:问题是现在传奇世界根本没什么宝贝可以打 补救方式:真的没救了,PK见人就得飞,要么就迟早是被杀的命运 优势职业:谁也打不过;害怕的职业:其实我前面一直没写的:三道,PK给谁都是一盘菜。

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